Gamification culturelle
Renouveler les formats de médiation culturelle Engager activement des publics variés et intergénérationnels Faciliter l’appropriation de contenus culturels, scientifiques ou patrimoniaux Créer des parcours de découverte transversaux et interactifs Renforcer l’attractivité et la fréquentation des lieux culturels .
Objectifs
- Renouveler les formats de médiation culturelle
- Engager activement des publics variés et intergénérationnels
- Faciliter l’appropriation de contenus culturels, scientifiques ou patrimoniaux
- Créer des parcours de découverte transversaux et interactifs
- Renforcer l’attractivité et la fréquentation des lieux culturels
Programme
- Analyse du lieu, des publics et des objectifs de médiation
- Conception d’un dispositif de gamification sur mesure
- Élaboration de la narration et des mécaniques de jeu
- Création des supports (matériels, numériques ou hybrides)
- Tests et ajustements avec les équipes du lieu
- Mise en œuvre et accompagnement lors du déploiement
Description
La gamification culturelle est un outil de médiation innovant permettant de transformer la visite, l’exposition ou l’événement en expérience interactive et participative. Cortex conçoit des dispositifs de gamification sur mesure pour les lieux et organismes culturels : musées, centres culturels, bibliothèques, lieux patrimoniaux, festivals et structures de diffusion.
Physiques, numériques ou hybrides, ces dispositifs s’appuient sur des mécaniques de jeu éprouvées, une narration immersive et des contenus rigoureux. L’objectif n’est pas de simplifier les savoirs, mais de les rendre accessibles par l’expérience, en plaçant le public au cœur du parcours.
Chaque projet est co-construit avec les équipes du lieu afin de s’intégrer pleinement à la programmation culturelle, aux publics visés et aux contraintes scénographiques ou institutionnelles.
À savoir
Publics concernés : grand public, familles, scolaires, publics éloignés de la culture
Formats : physique, numérique ou hybride
Langues : français et anglais
Tarif : sur devis (projet 100 % sur mesure)
Accessibilité : dispositifs pensés pour être inclusifs
Avantages
- Dispositifs entièrement personnalisés et intégrables aux parcours existants
- Accessibles à tous les publics, sans prérequis culturels
- Formats inclusifs, adaptables à différents âges et niveaux de connaissance
- Favorise l’interaction, la curiosité et la mémorisation
- Expériences durables, réutilisables et évolutives
Intervenants
Experts scientifiques, culturels ou artistiques pour la conception et la validation des contenus
Spécialistes en gamification et médiation culturelle
Maquettistes, designers graphiques et scénographes
Ce que nous vous apportons
Savoir vulgariser ses connaissances et ses propos, c'est permettre un meilleur partage des connaissances.
+ d'Opportunité
Une augmentations des collaborations interdisciplinaires et internationales.
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Des connaissances en production de contenus afin de valoriser son travail.
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